文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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虽然 ink 可以使用各种文本编辑器编辑,但是我还是比较推荐 Inky。……当然苹果喽那你要大的还是小的?* * 大的 很好,红的还是绿的?……假设我们的团队现在站在一个地牢门口,那么到底进入地牢,还是回去城镇补充给养,可能需要做出选择,下面就是基本的代码

卡德里亚道具屋(Cadria Item Shop)

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《卡德里亚道具屋》一款带有丰富剧情的模拟经营类游戏。……但是拯救世界的任务实在太危险啦,还是交给别人去完成吧!本店主只负责赚钱!……—— 解锁英雄:随着城镇发展,越来越多的英雄也会慕名而来,准备迎接新顾客吧

做梦的鸡(Dreaming Chicken)

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一个普通农村里的一只鸡。……“有翅膀,可以做到这一点。” 当你开始你的旅程,走向世界的高处,它不会总是平静的。……“做梦的鸡”一个平台游戏,你沿着一条神秘的道路,瞄准顶端

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在这一篇文章中希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异。……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……目前认为可行的方法,看一款游戏中,玩家的「单位散布范围」

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力的。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,希望的把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

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与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……不过心中的最强还是IntelliJ IDEA or Android Studio,哈哈。……),awt速度比Swing

野性大陆(Wild Terra Online)

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游戏中并没有预设的建筑、NPC 以及任务,而玩家可以修路、伐木乃至建造新的城镇……整个服务器的世界全凭玩家的意志来塑造……◎ 只要满足条件,随时随地想造就。……是为了露宿一晚搭建临时的营帐,还是为了长足的发展建造一整座城堡,都由你自己决定!

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……中国风好,还是西方魔幻好?中西合璧!……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

版本:Early Access


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